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2019年图灵奖,颁给了图形学的传承 [复制链接]

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3月18日,国际计算机学会(ACM)公布,计算机图形学奠基者PatrickM.Hanrahan和EdwinCatmull共同获年图灵奖。

ACM提到,图灵奖颁给这两位,以表彰他们对3D计算机图形学的贡献,以及对电影制作和计算机生成图像等应用的革命性影响。年图灵奖颁给计算机图形学之父Sutherland,年Sutherland的学生Catmull加入图灵奖获得者行列。

时隔三十二年,图形学作为一个学科第二次获奖,某种意义上是给予图形学传承的一个肯定。从Sutherland起源,到今天Pat和Ed获得贡献奖,也无疑给整个图形学社区带来了莫大的精神鼓舞,毕竟作为一个要求码力超强,理论扎实的学科并没有像计算机视觉一样容易入门。

图形学的骄傲:Pat与Ed

EdwinCatmull,是著名计算机科学家,皮克斯动画工作室联合创始人、前总裁,曾参与创办了现代视觉特效的起源地NYIT计算机图形实验室。因为其技术,Catmull曾先后9次获得奥斯卡金奖,影视圈莫不熟知。

PatrickHanrahan目前担任斯坦福大学计算机图形学实验室教授,但曾也是皮克斯动画工作室创始员工之一。

25年前《玩具总动员》家喻户晓,其背后的皮克斯动画工作室也正风生水起,那时候Catmull和Hanrahan就已经证明了一项专用的计算技术可以对其他领域产生重大影响。毕竟,两位对《玩具总动员》的技术支持也给世界创造出一种全新的、完全由计算机动画制作的影像存在。

皮克斯原型公司可以追溯到成立的卢卡斯电影公司,直到乔布斯从苹果辞职之后花了万美元从乔治·卢卡斯手中收购了卢卡斯旗下的电脑动画效果工作室,才有了独立公司皮克斯动画工作室。

乔布斯和这两位的交集也是那时候产生的,之后乔布斯借着这家3D电脑动画公司声名大振,  个人身价达到10亿美元。而这两位“员工”也随着这家公司的发展而声名鹊起。

EdwinCatmull和乔布斯共事过26年。Hanrahan与Catmul之间联手也创造出不少“神话”,这两人在皮卡斯时候就曾开发出了一套日后称为“RenderMan”的生产渲染器雏形,将两人在计算机图形上的诸多创新集成到了其中。RenderMan确实为电影带来了开创性的电影特效制作,在arnold出来之前,几乎是好莱坞电影的标配渲染器,几乎每一部电影里都能看到RenderMan的身影,例如詹姆斯·卡梅伦的《终结者2:审判日》和史蒂芬·斯皮尔伯格的《侏罗纪公园》,以及促进了电影《阿凡达》,《泰坦尼克号》和《指环王》三部曲的创作。

没错,在那个年代,这两人对渲染数据的划分和处理都是“先进”的,出现在无数paper中,创造了很多超前理念。尽管技术在不断发展,但即使过了数十年,Hanrahan和Catmull所做的工作仍是该领域的标准。两个人所做的开创性技术贡献,仍是当今计算机图形开发不可或缺的部分。

Hanrahan获得过很多的奖项,仅就在渲染和计算机图形研究方面就获得过三项奥斯卡奖。年Hanrahan和皮克斯的其他创始员工被授予RenderMan科学和工程奖,年,他获得了技术成就奖.....

.Pat的可佩之处还在于他卓越的眼光,年便看到了数据可视化的重要性,与学生共同创建了Tableau公司,旨在将数据运算与美观的图表完美嫁接在一起。年Tableau进行了IPO,Pat直接实现了财富自由,有人估算其身价十亿多美元。

一时之间,名震四海,不光在学术上,十年的商业经历也极为精彩。曾经担任图形和可视化领域顶级会议,ACMSIGGRAPHAsia()和IEEEVisualization()会议主席的北京大学陈宝权教授表示,单凭Tableau(Hanrahan大佬的第九家公司)这一项成就,Hanrahan足以再获一次图灵奖,毕竟将大量数据拖放到数字“画布”上,转眼间就能创建好各种图表的技术也算是可视化领域的突出贡献。

而Catmull的故事也非常耐人寻味,年Catmull获得计算机科学博士学位,同年11月,纽约理工学院创始人便邀请他担任纽约理工大学新成立的计算机图形实验室的主任。在那里,Catmull组建了一个致力于2D动画的研究小组,不久后便转向3D计算机图形领域,为电影制作开疆扩土。20世纪70年代,由于几个原因,计算机图形实验室开始陷入困境,尽管技术发展了,但仍然缺乏实际进展。

他的坚持和才华吸引了好莱坞的大牌人物卢卡斯和科波拉的注意,卢卡斯聘请他来领导一个小组,研究如何将计算机图形学、视频编辑和数字音频应用到娱乐领域。

随后,卢卡斯便诞生了如抠画、叠画等数字图像合成技术。后面的故事就是就涉及到了皮克斯和迪士尼,乔布斯收购了卢卡斯动画业务,Catmull便随业务认识了乔布斯。之后,便是和乔布斯共事26年。时间推进到年1月,迪士尼收购皮克斯,Catmull也“转”向负责振兴迪士尼动画工作室。

(雷锋网)

在那期间,例如奥斯卡金像奖视觉效果类电影的44部,包括《阿凡达》、《泰坦尼克号》、《美女与野兽》、《指环王》三部曲以及《星球大战》前传,都有Catmull的身影在。值得一提的是,年他因对计算机图形学领域的建模,动画和渲染方面的开拓性贡献而获得IEEE约翰·冯·诺伊曼奖章。年10月23日,Catmull宣布退出皮克斯和迪斯尼动画公司的计划,只是继续担任顾问,并于年7月正式退出。

三十二年的邂逅:图形学一代人的传承

计算机图形学第一次获得图灵奖还是在32年前,当时获奖的Sutherland早已成名。年他的博士论文获得了信息理论之父香侬的指导,并于年以论文“Sketchpad:一个人机交互通信的图形系统”参加答辩,在包括香侬等众明星组成的MIT考场上,他获得了满堂喝彩。也就是在那篇论文中,首次有了“计算机图形学”这一术语,也证明了交互计算机图形学是一个可行的、有用的研究领域。从此计算机图形学正式步入科学研究。所以,信息理论祖师爷的徒弟做了计算机图形学的祖师爷。

跨学科的传递只是一个开始,一个新兴的学科自从诞生之后,便开启了传承。Sutherland博士毕业之后,在哈佛大学呆了几年,然后转到犹他大学任教,而那时候正是犹他大学刚刚重建的第二年。Sutherland教授年受邀在中国计算机大会做特邀报告,陈宝权教授对他进行了一个多小时的面对面采访(

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